Dari input ke tampilan
Ketika pemain menekan tombol, perangkat memproses perintah lalu memperbarui gambar. Jeda di antara kedua peristiwa ini disebut latensi. Pengaruhnya paling jelas dalam aktivitas yang membutuhkan ketepatan waktu, seperti permainan ritme atau gerakan cepat.
Faktor yang dapat diamati
Aplikasi latar belakang, koneksi jaringan, dan kemampuan perangkat bisa memengaruhi respons. Uji lebih dulu permainan lokal yang tidak memakai jaringan untuk membedakan kendala konektivitas dari performa perangkat. Hindari langsung menyimpulkan sumber masalah dari satu percobaan.
Perbaikan yang masuk akal
Tutup aplikasi yang tidak diperlukan, perbarui sistem bila aman, dan gunakan pengaturan grafis yang sesuai kemampuan perangkat. Pilihan performa sebaiknya mengutamakan kestabilan. Angka tinggi tidak banyak berarti jika permainan sering tersendat.